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《巴比倫尼亞》兩河流域孕育出的明珠為遊戲揭開序幕!

遊戲的背景敘述著最偉大的君主-尼布甲尼撒二世的統治下,造就了一個輝煌而富裕的時代,新巴比倫王國因而重獲新生!其中主要原因是該地區的主城市和人民居住地之間的貿易路線激增,再加上最佳化有效利用底格里斯河和幼發拉底河之間的肥沃山谷,讓王國成為當時最耀眼的國度!

 

《巴比倫尼亞》是一款相當流暢、簡潔明瞭又不乏思考的抽象棋類遊戲,適合2-4人遊戲,遊戲就是每個玩家依照三個步驟去做,然後看是否達成called game條件,沒有就換下一家,有就遊戲立即結束,其實是非常簡單明瞭的規則,當然遊戲真的開始玩不會這麼簡單獲勝,放置氏族tokens的動作也是有相關規定,例如城市和金字形神塔被圍繞,就會啟動相關結算。遊戲玩起來非常像下圍棋,機制精簡、計分方式也相對簡單,而且分數其實可以精算,手上籌碼雖然是抽的,但也可以去計算抽到的機率或是是否該結算計分,爆分都是可預期的事!而你放的tokens更會影響對手,像是計分條件是城市陸地區被圍繞,而大部分的城市可能需要被5個包圍,你要一個人花許多回合將之包圍呢?還是和對手一起?但和對手一起搶先布好局會被發現嗎?路徑識破或是被識破有備用路徑嗎?別的對手拿了金字形神塔特殊能力,要想辦法壓制對方發動能力得分,你的策略就會改變!整場玩起來非常刺激,要時時注意對手的動作,有時一個計分可能瞬間連對方車尾燈都看不到,但也可能換你衝分到壓過別人一圈都是有可能的喔!再來不同人數會有不同的遊戲體驗,《巴比倫尼亞》在二人遊戲時容易陷入錯綜複雜的纏鬥,遊戲的等待時間也會大大縮短,對算力沒有太大的考驗,更多的是比拼玩家圍和接大龍的能力;而3-4人遊戲時,玩家間的爭奪會更加激烈,城市板塊所帶來的分數累積將會更大的拉開玩家的得分差距,搶先圍住一個城市有時會比圍住一個神廟獲得技能更重要,因此不同人數的不同體驗都保持了相當強的競技性,再加上競技類遊戲的特性,讓玩家們不容易玩膩!

 

剛開始接觸這遊戲可能會感覺樸實無華,但越玩會越覺得好玩,讓玩家有一種下棋類遊戲的感覺,但又比純下棋類遊戲來的爽,因為遊戲機制有暴分的快感,且比圍棋來的簡單好上手!遊戲整體設計非常精簡,總結就是一個簡單又有深度的RK風優秀作品!

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