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《Dune: Imperium》沙丘:帝國 推薦入坑!

    《Dune: Imperium》是設計師Paul Dennen所設計,由出版社Dire Wolf在2020年出版,以知名科幻小說《沙丘(Dune)》為背景所出版的桌遊,小說中的故事闡述主角Paul周旋在各大派系、家族、宗教以及帝國互相鬥爭之中,經歷成長蛻變為英雄的故事 

    《Dune: Imperium》中,玩家要從小說中的知名角色中選擇一位來扮演,例如主角Paul、Harkonnen家族Baron公爵等人,靠著該角色的被動能力以及特殊的Signet Ring能力,使用手上的卡牌以及派遣Agent到四大派系、沙漠行星Arrakis、最高議會、Chom商會等地點執行動作,增加影響力,並透過這些行動來獲得足夠的勝利點數(Victory Point),最終贏得這場充滿政治鬥爭的戰役。而內容有主遊戲以及擴充,主要是因為主遊戲跟加入擴充後的樣貌會有極大的改變,當然,會這樣說就代表絕對推薦加入擴充來遊玩。追了好一陣子的桌遊,對於此類科幻主題性的桌遊,背後又有經典的小說支撐著故事設定,實在難以抗拒,像是之前的Red Rising,玩的時候自己內心帶入感可以很強,加上這一次同步沙丘2021新電影的影像視覺,漂亮的logo,讓整個體驗又上一層樓。它的動作啟動來自於手上的牌組,越強的牌可以做的事情越多,但又受限於你的工人特務只有兩位(可以花錢雇用或者花錢多增加一名成員),所以每回合最多也只有兩個動作,接著牌組購買可以讓手上牌組更強大,加上每回合最後都要進行戰鬥的步驟來得到分數或資源,以及陰謀卡的強大隨機性(有些人不喜歡陰謀卡的機制),所以每個人都是在一個不確定是否可以贏的狀態下,感覺很刺激。

    整體而言,《Dune: Imperium》的遊戲架構非常的簡單,重複十次以內一定會出現勝利者,遊戲的架構就是這麼簡單,雖然還要再看市場上的卡牌有哪些,其他玩家推進了哪些派系等,資訊量來說是不少,但在一開始的時候是可以忽視那些事情,專心在自己想要完成的事情上的,就以這些點來說,教學的部分並不會太難。兩人局三人局四人局的遊玩時間並不會相差太大,以遊戲機制加上回饋感來說,《Dune: Imperium》算是正中紅心的遊戲。

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