一、 故事摘要:重塑新世界的行政秩序
故事背景設定在地球重新劃分行政區的宏大敘事下。玩家扮演五大派別之一的首領,你們的任務是在這片處女地上,透過劃分邊界來建立封閉區域。然而,這並非和平的都市計畫,而是一場各懷鬼胎的派別鬥爭。你必須在與對手的協商與背叛中,試圖在最終的封閉領土內植入最強大的影響力,成為掌握新世界實權的大地主。
二、 核心機制:定價與收購的雙向博弈
本作最迷人的地方在於其獨特的封閉經濟競標機制。遊戲流程圍繞著「劃分」與「爭奪」展開:
- 地理劃分: 當前玩家放置一個柵欄(Fence)來分割地圖。這不僅是在圈地,更是在定義「商品的價值」。
- 暗標競價: 除劃分者外的玩家,針對柵欄兩側的利益進行秘密競標。你出的價,就是你認為這塊地的「價值」。
- 反向收購: 這是遊戲的神來之筆。作為劃分者,你可以選擇「接受最高標」:讓對手付錢給你,他放人佔地;或者選擇「反向購買」:你付同樣的錢給對方,由你親自佔領這塊地。
這種機制強迫玩家進行精準的風險評估:如果你把地劃分得太好,對手出高價,你買不起就只能眼睜睜看著他壯大;如果你劃分得太爛,沒人出價,你也拿不到好處。這正是現實中「資產拆分」與「市場定價」的完美縮影。
三、 部署指標:適配人數與實戰情境
遊戲支援 2 至 5 人,編輯室強烈推薦 4 至 5 人局。在多人模式下,金錢在玩家間流動的「封閉循環」會變得異常詭譎,你支付給對手的每一塊錢,都會變成他下一輪用來狙擊你的子彈。
最佳實踐場景:
四、 前瞻觀點:跳脫框架的資源管理
多數桌遊的資源是與銀行兌換,但《馭利分裂者》採取的是完全的玩家間流通。這意味著遊戲中存在著明顯的「權力移轉」。持有金錢資訊的隱藏(擋板後)讓記憶力與預判變得至關重要。這不僅是玩遊戲,這是在經營一個動態平衡的微型市場。透過恩惠板塊的即時效果,玩家還能進行短期的戰術超車,讓整體策略具備高度的動態性。
