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《Coffee Rush 胡鬧咖啡廳》

策略經營 · 2-4 人 · 約 30 分鐘 · 建議 8 歲以上

故事與主題脈絡

Coffee Rush 胡鬧咖啡廳》的核心主題,是模擬在咖啡廳繁忙時段經營的壓力與節奏。玩家扮演咖啡廳的咖啡師(Barista),面對蜂擁而來的訂單,你要迅速蒐集所需材料、混合配方、完成飲品,並避免因為延誤產生不良評價。訂單越積越多,壓力隨之攀升 — 你要在混亂中抓住節奏,成為最被認可的咖啡師。

遊戲機制與流程

這款遊戲融合了「資源蒐集」、「路徑移動」與「訂單管理」的機制。玩家在一張原料網格板上移動自己的 meeple,蒐集不同顏色或類型材料,再將材料倒入透明杯中,以符合訂單配方。若能完成訂單,即可提升評分;若訂單無法趕上,將轉為負評價(Penalty)。

遊戲準備

  • 將訂單卡洗牌後發給每位玩家初始訂單佈局。
  • 準備原料板與原料供應格子。
  • 每位玩家獲得透明杯與若干升級牌(Upgrade Tiles),但初始為未啟用狀態。
  • 放置 Rush 標記備用與負評價卡堆。

玩家回合(主要步驟)

  1. 啟用升級(可選步驟):若玩家已完成至少 3 張訂單,可啟用一張升級牌,使之後在素材取用上更有效率。
  2. 移動步驟:玩家的 meeple 可移動最多 3 步(若有 Rush 標記可多移動步數)。移動到某格即可獲得該格對應原料。
  3. 倒入杯子:玩家將取得的原料分配到自己杯子中,若不符合現有配方可以將杯子倒空重置。
  4. 處理訂單:若杯子內材料與某張訂單配方吻合,即可完成該訂單,獲得該卡,並迫使其他玩家取得新的訂單。
  5. 移動訂單與懲罰檢查:所有尚未完成的訂單往下移動一格。若有訂單移出板外,即變為負評價卡(Penalty)。

遊戲結束與計分

遊戲會在「訂單卡用完」或「某位玩家累積五張負評價卡」時結束。計分方式如下:
– 每張已完成的訂單 +1 分
– 每張已啟用的升級牌 +2 分
– 每張負評價卡 -1 分
最高分者獲勝。

人數與遊戲時間

根據官方與評論資料,《Coffee Rush 胡鬧咖啡廳》支援 2 至 4 人 遊玩。
遊戲時間大約是 **30 分鐘**。
適合年齡多數版本標示為 **8 歲以上**。

策略重點與節奏掌控

要在這款遊戲中脫穎而出,關鍵在於以下策略方向:

  • 盡可能每回合完成至少一張訂單,避免訂單堆積。
  • 移動路徑規劃要考慮他人存在,Meeple 可通過但不可重疊終點位置。
  • 適時啟用升級牌,提升原料蒐集效率或移動能力。
  • 管理 Rush 標記,用於關鍵回合的額外移動或彈性走位。
  • 若訂單快要溢出,需平衡追趕與手牌消化的節奏。

適合情境與遊玩場景

  • 家庭遊戲時段:簡單上手、節奏明快,適合帶長輩或小朋友嘗試策略遊戲。
  • 朋友間輕鬆局:30 分鐘內能完成一局,適合作為聚會暖場或咖啡廳型桌遊環節。
  • 策略入門:對剛接觸資源分配與路徑規劃機制的玩家來說,是不錯的入門款。
  • 對比壓力遊戲:若你喜歡 Overcooked 類型的 “時間壓迫感”,這款能帶來類似但回合制的感受。

亮點與限制觀察

亮點在於它的主題代入感與可愛組件設計。透明杯、原料顆粒與顏色搭配,視覺質感佳。
遊戲節奏輕快,適合喜歡在有限時間內做出決策的玩家。
但也有評論指出:遊戲較偏運氣,訂單抽卡與路線安排可能帶來重複性。
在 2 人時,系統給予每人兩個 meeple,使行動更靈活但也可能使策略節奏偏向控牌方。
總體來說,它不是重度深度遊戲,而是帶有壓力與樂趣的中輕量策略體驗。

《Coffee Rush 胡鬧咖啡廳》將咖啡經營與時間壓迫巧妙融合,讓玩家在忙碌中體會咖啡師的節奏挑戰。它不是那種每一步都能穩定計算的深策略遊戲,但正因為偶有運氣成分,使得每局都有小變動與張力。
如果你想要一款能在短時間內讓桌遊桌上充滿活力與互動的作品,這款在可愛外型與策略感之間取得不錯平衡,非常值得嘗試。

小編

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