當你熟悉經典的「大老二」或「鋤大 D」玩法,PASS 將帶你進入一個「出牌與放棄(pass)之間策略與逆轉」的全新變奏。每張卡牌不僅有「上面(白色面)」的數字,還有「下面(黃色面)」的升級數字,讓玩家可以利用「棄牌(Pass)」機制,換個方向、逆襲對手。遊戲由設計師 王瑀 打造,是一款快速、刺激、適合派對與散場的卡牌作品。:contentReference[oaicite:3]{index=3}
遊戲開始時,將所有卡牌平均發給玩家(2–5人皆可)。每回合由持有起始卡「2 Start」的玩家先出牌。可以出與前家相同牌型但數字更大。若選擇不出牌或沒牌可出,即喊「Pass」,並獲得一枚「Pass 標記」。:contentReference[oaicite:4]{index=4}
一輪中當所有玩家連續 Pass,則出牌最後的玩家清場,取得下一輪起始權。遊戲以「先將手牌出完」或「累積勝利標記」作為勝利依據。常見規則為先取得三個「皇冠」勝利者為贏。另有計分制版本:第一名出完得 4 分、手牌剩最少得 2 分、其次得 1 分,率先累積 10 分者勝出。:contentReference[oaicite:8]{index=8}
PASS 支援2 到 5 名玩家。:contentReference[oaicite:9]{index=9} 遊戲時間約為15 分鐘。適合快速桌遊與派對場合,亦是遊戲夜中穿插的理想佳作。:contentReference[oaicite:10]{index=10}
在 PASS 中,放棄出牌並不意味著認輸,反而可能為你帶來轉機。當你積累足夠 Pass 標記後,就能利用翻轉或加號機制發動逆襲。節奏明快,手牌走勢可能一回合從落後變為領先。對於習慣守勢的玩家來說,這是一場從「被動等待」到「主動逆轉」的策略挑戰。
若你愛好傳統牌類遊戲,又渴望更多創新與變化,那麼 PASS 是一款值得納入遊戲櫃的作品。它保有經典的「排除手牌」玩法,同時加入翻牌、加號、策略 Pass 等設計,使玩家的每次決策都充滿可能。15 分鐘內即可結束一局,適合多次回放與不同玩家混搭。
整體而言,PASS 給的是一種高節奏、充滿機會的卡牌體驗。你不只是跟大家玩牌,更是在手牌與 Pass 標記中做博弈。錯過了就 Pass,一轉頭你就成贏家。