前言:當桌遊不再只是紙牌與木製配件,而是通往奇幻王國的窗戶。由知名推理桌遊《Chronicles of Crime》團隊打造的《Kids_Chronicles》,成功將成熟的掃碼機制轉化為適合全家參與的冒險旅程。這不僅是遊戲,更是一場關於勇氣與智慧的數位實踐。
一、 故事摘要:月亮石的召喚與雙王國冒險
玩家將扮演王國中的「見習法師學徒」,受命前往神祕的「夏季王國」與「冬季王國」。這兩個王國正面臨著前所未有的危機,唯有找回傳說中的月亮石才能恢復世界的平衡。在冒險中,你將帶著可靠的魔法寵物——貓咪與小狗,與森林中的奇異生物對話,解開古老的謎團。這是一段純粹且充滿正能量的英雄之旅,強調互助與探索,而非暴力競爭。
二、 核心運作:360度的沉浸式互動
本作的玩法極其創新,完全摒棄了繁瑣的文字閱讀,核心操作僅依賴於QR_Code掃描:
三、 部署指標:適配人數與成長場景
遊戲支援 1 至 4 人,但編輯室實測後發現,2 至 3 人的合作模式最能發揮其教育意義。一人負責觀察全景,一人負責管理實體卡牌,能有效訓練團隊溝通。
最佳適配場景:
四、 前瞻觀點:無感規則的設計美學
《Kids Chronicles》最跳脫框架的特點在於其「引導式教學」。玩家不需要預先閱讀 20 頁的說明書,而是透過第一個「新手教學關卡」直接在實作中學習。這種互動敘事模式降低了進入門檻,讓不同年齡層的玩家都能迅速進入狀態。這正符合未來「體驗式娛樂」的發展趨勢:規則隱形化,體驗極大化。
