故事摘要(無雷)
隆冬時分,城牆、道路與田野覆上白雪。玩家透過抽取與銜接放置板塊,延展道路、擴張城市、圍繞修道院,並部署追隨者進行控盤與計分。雪景不改核心節奏:中期以道路與城市滾分,終局以農夫收尾,於計分板上直觀看到領先差距。
規格與內容物
如何遊玩(流程導覽)
- 抽與放:回合開始抽 1 片放置板塊並銜接至既有版圖;邊對邊需連續(路接路、城接城、田接田)。
- 部署:可在新放的板塊上放 1 個追隨者擔任「盜賊(道路)/騎士(城市)/僧侶(修道院)/農夫(田)」;同一連通特徵不得重複占位。
- 即時計分:若完成道路或城市或修道院,立即依規則計分並收回相應追隨者;分數向前移動於計分板。
- 終局計分:牌庫見底即結束;未完成特徵依殘局規則計分,農夫僅在終局結算。
上手提示:首次體驗可先不使用農夫,降低認知負荷,專注道路/城市/修道院的節奏判斷。
幾個人玩、適合什麼情境
- 人數建議:2 人決策博弈明快;3–4 人互搶空間最均衡;5 人互動密度高、視野管理更關鍵。
- 適合情境:
- 家庭與入門團:雪景美術親和,規則清晰,40 分鐘完成一局。
- 公司部門小聚:視覺統一易講解,適合破冰與專注力訓練。
- 長線回玩:以版圖生成的隨機性維持新鮮感,適合季節性活動(冬季檔期/節慶桌聚)。
桌遊編輯觀點:策略槓桿
- 城市效率:早期用小城快收分,中期延伸盾牌城牆提高單次報酬。
- 道路風險:長路分高但易被截斷;預留出口避免卡死。
- 修道院節點:落子時預想周邊 8 格可否快速填滿,否則資金占用成本高。
- 農夫時點:農夫放得早會「綁死」人力;需評估終局田地規模與城接觸數。
- 阻斷與合併:以邊緣插入打斷對手城市;或以連結創造共同控制,逼迫共享得分。
系統差異與擴充生態
本作規則與基本版一致,但為雪景專屬體系;由於背面與美術不同,不建議與一般版擴充混用。冬季系統另有對應小擴與重印(如薑餅人、冬季版《作物環圈》、後續版本的《河流》《修士庭園/教士》)。不同年份盒裝內容可能差異,購買前請以版本標示為準。
